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viernes, 26 de octubre de 2012
Blackberry vs iPhone y [Android]
sábado, 30 de junio de 2012
iPhone celebra su quinto cumpleaños
“Este es un día que llevo preparando desde hace dos años y medio (…) en 1984 Apple introdujo Macintosh, que cambió las computadoras en la calle; en 2001 introdujimos el primer IPod. Bueno, hoy estamos haciendo la introducción a un revolucionario teléfono móvil y un quiebre en la historia de los aparatos para navegar en internet”.
Con estas palabras Steve Jobs, el 29 de junio de 2007, inauguró el evento del lanzamiento del iPhone, dispositivo que marcó la innovación de la industria celular con su pantalla táctil, una cámara y un solo botón de comando.
Pese a recibir grandes críticas por su elevado precio, desde su lanzamiento miles de personas han hecho grandes filas en las tiendas del mundo para ser los primeros en tener en sus manos el ihone.
Por su parte los competidores, se han afanado en diseñar diferentes plataformas para intentar superarlo, apostándole a los Smartphone con sistemas como Android, y la reciente versión de Windows Phone.
En cinco años el iPhone ha vendido 250 millones de ejemplares en todo el mundo, generando cada vez más expectativa en sus compradores, quienes esperan con ansias, su nueva versión el iPhone 5 este 2012.
jueves, 11 de noviembre de 2010
¿Quién dijo que el celular es débil?
Hay que ver lo que ha avanzado la tecnología móvil. Al comienzo del milenio los celulares tan solo eran capaces de mostrar en pantalla una serie de puntos negros sobre un fondo verde. Hoy los más tecnófilos desecharán cualquier teléfono que no sea capaz de mostrar videos de Youtube a pantalla completa. Pero parece que todavía no se ha exprimido todo el potencial de estos pequeños aparatos, o al menos eso quiere demostrarnos Epic Games, la empresa estadounidense desarrolladora de juegos tan populares como Gears of War, que afirma poder crear juegos tan complejos como los que vemos en consolas de última generación.
Mucho se ha dicho de si los celulares como el iPhone se pueden considerar consolas de videojuegos. Al fin y al cabo siempre se han visto como plataformas de poca potencia, con portátiles como la Nintendo DS y la Playstation Portable a millas de distancia de lo posible en un celular. Nokia ya intentó en el 2003 adentrarse en este terreno con la N-Gage, un celular con controles para videojuegos que cayó rápidamente en el olvido por su incómodo diseño.
Pero la llegada del iPhone de la mano de Apple significó un antes y un después en la industria gracias a su tienda de aplicaciones, que permitía a los desarrolladores vender juegos a través de internet y promocionarlos fácilmente. Mil y un juegos sencillos y de baja calidad aparecieron como consecuencia, pero unos cuantos marcaban la diferencia con niveles de producción poco vistos en un celular.
Está claro que las empresas han visto el potencial de este sistema: no sólo pueden llevar sus productos a los que buscan específicamente jugar, sino que abren su catálogo a cualquier usuario con un teléfono moderno. Además recientemente Apple inauguró un sistema mediante el cual los usuarios de un iPhone o iPod Touch podrán competir entre ellos a través de internet.
Ahora Epic Games confirma este potencial mostrando dos impresionantes juegos, Mutant Bash TV y Infinity Blade, que empujan al límite lo que un celular puede hacer. Esta empresa de North Carolina ha logrado llevar a la pequeña pantalla el mismo motor que potencia muchos de los juegos más exitosos de consola, y venden licencias a cualquier empresa que quiera hacer uso de esta misma tecnología para crear sus propios juegos.
En pocas palabras, que muy pronto veremos muchos más juegos de varias compañías que dejarán atrás el mito de que un celular no tiene potencia para juegos. Hasta la propia Nintendo, cuyas últimas consolas han sido grandes éxitos en ventas, aseguró recientemente que sus competidores ya no son Microsoft y Sony, sino Apple con su iPhone.
No es de extrañar por tanto que Nintendo, Sony, Microsoft e incluso Google, que durante el verano de 2010 compró varias empresas de videojuegos, se quieran montar al carro de un mercado en plena expansión.
Cortesia: Voz de America
jueves, 4 de noviembre de 2010
Facebook va por los móviles

Facebook ha lanzado una estrategia para convertirse en una fuerza dominante en el mundo de la telefonía móvil tanto como lo es en la creación de redes sociales.
En el centro de sus planes está convertir al teléfono móvil en una experiencia más social y que ofrezca descuentos en compras.
La compañía anunció la oportunidad para que las empresas ofrezcan ofertas a los usuarios a través de su teléfono. También reveló planes para un inicio de sesión único que permite a los usuarios acceder a aplicaciones de una sola vez con su nombre y contraseña de Facebook.
A los desarrolladores de aplicaciones también se ofreció la posibilidad de agregar una capa social a sus productos, según anunció la compañía en un evento en sus oficinas de Palo Alto.
"Móvil, social, local"
El intento de combinar "móvil, social, local" llega justo cuando el número de teléfonos se está multiplicando en todo el mundo.
Más de 200 millones de personas están utilizando Facebook a través de varias plataformas móviles. Según la empresa, esto es una base de usuarios más grande que la del iPhone o de Android.
Hace un año, el gigante de las redes sociales tenía 65 millones de usuarios móviles. Los usuarios móviles también son dos veces más activos en Facebook que las personas que se están conectando a través de computadoras personales.
"Es evidente que hay grandes cambios en el espacio móvil y también está sucediendo una revolución en el espacio social", dijo Mark Zuckerberg, cofundador de Facebook.
"Lo que hemos visto es que se puede replantear y repensar cualquier producto para que sea social. Los teléfonos móviles son una gran área de expansión y un nuevo espacio enorme.
"La combinación de esas cosas juntas trae grandes oportunidades para que se construyan nuevas empresas y para que las industrias se fragmenten".

Cambiador de juego
Los expertos asistentes al evento dijeron que la novedad más grande que Facebook introdujo fue la posibilidad de que las empresas ofrezcan ofertas a los usuarios que se registren en la aplicación del sitio llamada Places (Lugares).
Este producto fue lanzado en septiembre y permite a los usuarios compartir con sus amigos dónde están y averiguar quién está cerca.
Una de las primeras asociaciones que Facebook anunció fue con la firma de ropa Gap. Se tiene previsto realizar una campaña que ofrece gratis un par de jeans para los primeros 10.000 usuarios que se registren en su tienda de Gap local mediante la aplicación móvil de Facebook.
En total, Facebook se ha asociado con 22 de los minoristas más importantes, incluyendo H & M, Starbucks, McDonalds y el Palms Hotel en Las Vegas.
Las pequeñas y medianas empresas con una página en el sitio también podrán hacer ofertas a través de la aplicación móvil de Facebook.
"Este producto es un cambiador de juego", dijo Augie Ray de la firma de análisis Forrester.
"Cuando se tiene en cuenta que los sitios como Foursquare tienen cinco millones de usuarios y Facebook tiene 500 millones, comienzas a tener una idea de hasta donde puede llegar.
"Muchas personas se mostraban reacias a probar el Places de Facebook porque no había ningún beneficio para el usuario final. Todo eso cambia ahora y ayuda a hacer de Facebook la fuerza dominante en los móviles en este momento", dijo Ray a la BBC.
Susan Etlinger, analista de Altimeter Group, aseguró que esta nueva función de ofertas pone a Facebook en una dirección totalmente nueva.
"Facebook se está moviendo en el comercio social de verdad. Esto llevará a Facebook fuera de su zona de confort en un montón de formas y lo acercará a las marcas.
"Tienen que tener cuidado. El primer grupo de ofertas se ve bien y parece que ofrecen un valor. Tendrán que seguir manteniendo esa experiencia porque tienen una gran cantidad de valor de marca en juego", añadió Etlinger.
Google y Yahoo también están tratando agresivamente de competir por una cuota del creciente mercado de la publicidad móvil.
Los analistas estiman que los ingresos de publicidad móvil en EE.UU., por ejemplo, se elevarán de US$320 millones en 2009 a US$3.100 millones en el 2013.
Privacidad
Como siempre cuando Facebook introduce nuevas características o productos, la cuestión de la privacidad sale a la luz con la preocupación centrada en los desarrolladores que usan aplicaciones de terceros para extraer datos de los usuarios.
"Aunque creo que Facebook hace un buen trabajo en este tema, me preocupa que los terceros puedan accidentalmente revelar información inapropiada," dijo Larry Magid, co-fundador de ConnectSafely.org.
"Facebook está, en cierto sentido, haciendo suyos a los desarrolladores de aplicaciones y los desarrolladores tienen acceso a la información de ubicación. La preocupación es qué nivel de seguridad tienen los desarrolladores de aplicaciones para asegurarse que la información nunca llegue a la gente equivocada.
"Ya es bastante malo si los mensajes de la gente se filtran, pero la ubicación es algo muy especial y Facebook entiende que necesita un mayor nivel de protección", dijo Maguid.
El vice presidente de telefonía móvil de Facebook, Tseng Erick, trató de disipar los temores.
"Con el anuncio de hoy, nada ha cambiado en términos de seguridad y privacidad. Es el mismo modelo que hemos tenido", dijo.
"Hoy tenemos 550.000 diferentes juegos y aplicaciones siguiendo el mismo modelo. Cada vez que cualquier aplicación viola nuestras condiciones de servicio, se cierra."
La semana pasada, Facebook denegó el acceso a una docena de desarrolladores de aplicaciones que violaron sus términos de servicio.
A raíz de una investigación sobre la privacidad en línea realizada por el Wall Street Journal, Facebook dijo el mes pasado que, en algunos casos, la identidad del usuario estaba pasando inadvertidamente a las aplicaciones, lo que está en contra de la política de la empresa.

¿Y el teléfono de Facebook?
En el evento en Palo Alto, Zuckerberg también acabó con los constantes rumores en la industria sobre que Facebook lanzará su propio smartphone para competir con el iPhone y Android.
"Qué idea novedosa", dijo Zuckberberg a periodistas y desarrolladores.
"Nuestro objetivo es que todo el mundo se vuelva social. Si estás construyendo un iPhone tu objetivo es colocar todos los teléfonos que puedas allí afuera. Nuestro objetivo es ser social".
En tanto aquellos que esperaban que la compañía anunciara una aplicación para IPAD se sintieron decepcionados.
"¿El iPad? El iPad no es móvil. Es una computadora", dijo Zuckerberg. "No es una plataforma móvil de la misma manera que un teléfono."
Cortesia: Maggie Shiels BBC, Silicon Valley

